腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里="text-align: center;">

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相(xiāng)关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区(qū)查看(kàn)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

评论

5+2=